Der Inhalt von Fensteranwendungen wurde gestreckt, falsche visuelle Mausposition

Der Inhalt von Fensteranwendungen wurde gestreckt, falsche visuelle Mausposition

Windows 10 macht mir bei bestimmten Anwendungen Probleme: Krita und Minecraft. Ich verwende die in meinem Prozessor integrierte Intel HD Graphics 530 als GPU und hatte über ein Jahr lang keine Probleme mit Minecraft. Es scheint jedoch, als ob sich das letzte Creators Update und/oder die Treiber von Intel zum Schlechteren verändert haben, und ich habe jetzt das seltsamste Problem, das ich bisher gesehen habe.

Diese speziellen Anwendungen haben einen Fehler, den ich nicht genau bestimmen konnte. Er führt dazu, dass der Inhalt ihres Fensters in die Länge gezogen wird, während die Benutzeroberfläche auf die Mausposition reagiert, als ob sie es nicht wäre. Hier ist ein GIF der Änderung, die beim Erstellen einer neuen Leinwand in Krita auftritt:

Der exakt gleiche Effekt ist in Minecraft ab Version 1.6 zu beobachten, allerdings tritt er sofort auf, wenn das Spiel geladen wird und das Hauptmenü erscheint. GUI-Elemente werden sichtbar gestreckt und die Mausposition wird dort erkannt, wo der nicht gestreckte Inhalt wäre.

Ich habe keine Ahnung, was diese Dehnung verursacht, und da diese beiden Anwendungen (soweit ich das beurteilen kann) nicht viel gemeinsam haben, weiß ich nicht, was ich tun oder wo ich suchen soll. Das Internet scheint zu diesem Thema weitgehend zu schweigen, eine Google-Suche hat mir keine nützlichen Ergebnisse geliefert. Dies sind die einzigen beiden Anwendungen, bei denen ich diesen Effekt beobachten konnte.

Ich verwende ein Einzelmonitor-Setup, aber vorher gab es einen zweiten Monitor auf dem System, den ich inzwischen entfernt habe. Ich verwende Intels neuesten Grafiktreiber (15.45.19.4678) aus Intels Driver Update Utility, und Java ist auf meinem Rechner so aktuell wie möglich. Ich stecke wirklich fest.

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