Ich habe überhaupt keine großen Kenntnisse im Grafikbereich. Ich bin Serverprogrammierer, kein Spieleprogrammierer.
Ich bin auf den Begriff gestoßen NVIDIA flipping
und wollte mir einen Überblick darüber verschaffen, was es damit auf sich hat. Die Artikel, die ich finde, sind entweder:
- geben kein Verständnis wieder, sondern sind Kommentare zu Spielen und Gameplay und dazu, ob Flimmern und Tearing verbessert oder verschlechtert werden
- sind zu niedrig angesetzt und sprechen von „Buffer Swaps“ und ähnlichen hypertechnischen Details
Was ist eine mittelfristige Zusammenfassung oder Definition dessen, was „Flipping“ ist?