¿Cómo sé cuándo utilizar la aceleración de hardware?

¿Cómo sé cuándo utilizar la aceleración de hardware?

No estoy seguro de saber quéaceleracion de hardware("...uso de hardware de computadora para realizar alguna función más rápido") lo es, pero cuando juego juegos flash o juegos 3D FPS, me preguntan si quiero usar aceleración de hardware.

¿Qué criterios debo sopesar mentalmente antes de marcar o desmarcar una casilla? ¿La aceleración de hardware siempre se refiere a mi tarjeta gráfica?

Respuesta1

La aceleración de hardware es cuando ciertos procesos, generalmente procesamiento de gráficos 3D, se realizan en hardware especializado en la tarjeta gráfica (la GPU) en lugar de en el software de la CPU principal.

En general, siempre debe habilitar la aceleración de hardware, ya que dará como resultado un mejor rendimiento de su aplicación. Por lo general, será una velocidad de fotogramas más alta (la cantidad de imágenes mostradas por segundo) y cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, más fluida será la animación.

Las GPU también realizan los cálculos físicos utilizados en muchos juegos 3D para simular la caída de objetos, el agua, el movimiento de los automóviles, etc. Esto significa que si no tienes aceleración de hardware, el juego no se ejecutará en todo su potencial o incluso no se ejecutará en absoluto.

La aceleración de hardware también se utiliza cuando se muestra vídeo normal, nuevamente para permitir que la CPU haga otras cosas. Esto significa que puede reproducir un vídeo en un monitor mientras sigue trabajando en ese informe en el otro.

Como señala music2myear, se puede utilizar cualquier hardware de propósito específico para acelerar el procesamiento de cualquier cosa para la que esté diseñado. Esto también puede incluir tarjetas de sonido, pero las tarjetas de video son las más comunes y las que la mayoría de la gente entenderá por el término.

Entonces, en general, diría que siempre querrás habilitar la aceleración de hardware. La única vez que se me ocurre que no lo harías sería si te estuvieras quedando sin batería de tu computadora portátil y quisieras conservar energía. Habilitarlo podría requerir más energía que no tenerlo encendido, pero dependería del hardware, algún hardware especializado podría usar menos energía de la que consumiría usando la CPU/memoria/etc. más general en la computadora.

La única forma de estar seguro sería medir el consumo de la batería con la aceleración de hardware activada y nuevamente desactivada al realizar las mismas tareas.

Respuesta2

Si tiene una tarjeta de video discreta, probablemente querrá al menos probar la aceleración de hardware. Aunque algunos controladores y modelos de tarjetas pueden tener problemas de compatibilidad y es posible que termines apagándolos.

Básicamente, como has dicho, la aceleración descarga el procesamiento de los gráficos a la GPU.

A medida que la web se ha vuelto más rica gráficamente, los elementos gráficos han ejercido presión sobre la CPU, o al menos pueden descargarse, por lo que las versiones más nuevas de Flash y la mayoría de los navegadores de la generación actual ofrecen aceleración gráfica por hardware. Querrá asegurarse de tener los controladores de tarjeta gráfica más recientes y las últimas versiones de su navegador y complementos para garantizar la máxima compatibilidad.

Respuesta3

Cuando la opción deaceleracion de hardwareestá permitido, siempre es una maravillosa idea utilizarlo: normalmente, la aplicación (o parte de ella) se ejecuta más rápido y, al mismo tiempo, consume menos energía. ¡¡Además, la CPU podrá procesar otra cosa!!

Desafortunadamente, la aceleración por hardware no siempre funciona tan bien como debería. La primera vez que recuerdo haber encontrado esta opción fue cuando la desactivé en Chrome, porque aparentemente hacía que mi navegador funcionara de manera mucho menos estable. Estos son los casos en los que probablemente deberías desactivar la aceleración de hardware:

  • Si su CPU es realmente fuerte y sus otros componentes son realmente débiles, la aceleración puede ser ineficaz en comparación con simplemente dejar que la central eléctrica se encargue de las cosas. Además, si sus componentes son propensos a sobrecalentarse o están dañados de alguna manera, el uso intensivo mediante aceleración de hardware puede estar causando problemas que de otro modo no experimentaría.
  • El software diseñado para utilizar el hardware no lo está haciendo bien o no puede ejecutarse de manera tan estable como cuando se usa solo la CPU. Desafortunadamente, esta es una razón común para deshabilitar la aceleración de hardware en las opciones de una aplicación, pero sucede.

La aceleración de hardware combina la flexibilidad de los procesadores de uso general, como las CPU, con la eficiencia de un hardware totalmente personalizado, como las GPU y los ASIC, lo que aumenta la eficiencia en órdenes de magnitud cuando cualquier aplicación se implementa en niveles más altos en la jerarquía de los sistemas informáticos digitales. Por ejemplo, los procesos de visualización se pueden descargar en una tarjeta gráfica para permitir una reproducción de vídeos y juegos más rápida y de mayor calidad, al tiempo que se libera la CPU para realizar otras tareas.

Existe una amplia variedad de sistemas de aceleración de hardware dedicados. Una forma popular es la aceleración de hardware de anclaje a red, que, cuando actúa como un punto de acceso WiFi, descargará las operaciones que implican anclaje a red a un chip WiFi, reduciendo la carga de trabajo del sistema y aumentando la eficiencia energética. La aceleración de gráficos por hardware, también conocida como renderizado por GPU, funciona en el lado del servidor mediante almacenamiento en caché de búfer y API de gráficos modernas para ofrecer visualizaciones interactivas de datos de alta cardinalidad. La aceleración de hardware de IA está diseñada para aplicaciones como redes neuronales artificiales, visión artificial y aceleración de hardware de aprendizaje automático, que a menudo se encuentran en los campos de la robótica y el Internet de las cosas.

Los sistemas suelen ofrecer la opción de habilitar o deshabilitar la aceleración de hardware. Por ejemplo, la aceleración de hardware está habilitada de forma predeterminada en Google Chrome, pero esta capacidad se puede desactivar o reiniciar en la configuración del sistema en "usar aceleración de hardware cuando esté disponible". Para determinar si la aceleración de hardware funciona correctamente, los desarrolladores pueden realizar una prueba de aceleración de hardware del navegador, que detectará cualquier problema de compatibilidad.

El hardware más común utilizado para la aceleración incluye:

  • Unidades de procesamiento de gráficos (GPU): originalmente diseñadas para manejar el movimiento de la imagen, las GPU ahora se usan para cálculos que involucran cantidades masivas de datos, acelerando partes de una aplicación mientras el resto continúa ejecutándose en la CPU. El enorme paralelismo de las GPU modernas permite a los usuarios procesar miles de millones de registros al instante.
  • Matrices de puertas programables en campo (FPGA): un circuito integrado semiconductor especificado en lenguaje de descripción de hardware (HDL) diseñado para permitir al usuario configurar una gran mayoría de la funcionalidad eléctrica. Los FPGA se pueden utilizar para acelerar partes de un algoritmo, compartiendo parte del cálculo entre el FPGA y un procesador de propósito general.
  • Circuitos integrados de aplicaciones específicas (ASIC): un circuito integrado personalizado específicamente para un propósito o aplicación particular, que mejora la velocidad general ya que se enfoca únicamente en realizar su única función. La complejidad máxima de los ASIC modernos ha aumentado a más de 100 millones de puertas lógicas.

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