모바일 광대역 4g 동글을 사용하여 본딩하는 방법

모바일 광대역 4g 동글을 사용하여 본딩하는 방법

실제로 저는 nm-connection-editor(네트워크 연결 설정)를 사용하여 ppp0과 ppp1을 모두 연결했습니다.

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하지만 지금은 밸런스-rr(모드 0)을 만들고 싶고, 본딩이 저에게 그렇게 해줄 것이라고 생각했습니다. 가능한지 알아야 합니다. 검색할 때 이더넷 인터페이스를 결합하는 사람들만 표시되기 때문입니다.

nm-connection-editor를 사용하여 본드를 사용하려고 했을 때.

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추가 버튼을 클릭하면

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내부에 모바일 광대역 인터페이스를 추가하는 옵션은 없습니다.

본딩이 ppp0 및 ppp1 모바일 광대역 4g 동글을 처리할 수 있습니까? 어떻게?

답변1

내 의견에서 알 수 있듯이 그러한 연결을 묶을 수는 없습니다.

본딩은 레이어 2 개념으로 상위 레이어에는 이상적으로 보이지 않습니다. 이는 귀하의 IP로 주소가 지정된 패킷이 귀하에게 프레임을 보내는 장치에 의해 예약된 두 인터페이스 모두에 나타날 수 있음을 의미합니다.

그러나 ISP에 연결하면 IP가 다르고 서브넷에 있을 수도 있는 서로 다른 두 개의 L3 장치가 있습니다.

결합을 하려면 반대쪽도 이를 지지해야 합니다. ISP가 이를 명시적으로 구성해야 합니다.

L3 수준에서 로드 밸런싱을 수행할 수 있습니다. 이는 기본적으로 두 개의 동일한 경로를 구성하는 것을 의미하지만 IP가 갑자기 변경될 수 있으므로 이상한 결과가 발생할 수 있습니다. 다양한 경로를 통해 또는 소스 기반 경로를 통해 다양한 유형의 트래픽을 보내는 것이 좋습니다.

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