Linux 프레임버퍼에서 그래픽을 그리는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까?

Linux 프레임버퍼에서 그래픽을 그리는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까?

프레임 버퍼에 LCD 디스플레이가 포함된 Linux ARM 칩이 내장되어 있습니다. 직렬 콘솔을 사용하여 칩에 연결합니다. 낮은 수준의 명령을 사용하여 프레임 버퍼에 직접 액세스할 수 있습니다.

하지만 그림이나 스프라이트도 그려야 합니다. 뭔가를 찾고 있어요. 예를 들어 SDL이 X 없이 프레임 버퍼에서 실행될 수 있습니까? 아니면 비슷한 그래픽 라이브러리가 있습니까?

아마도 애니메이션을 사용하지 않을 것이므로 속도와 같은 고성능 비디오는 필요하지 않지만 최소한 GUI는 사용할 수 있어야 합니다.

Ncurses는 텍스트 인터페이스에 유용했지만 그래픽 인터페이스가 필요했습니다.

답변1

다이렉트FB당신이 찾고있는 것일 수도 있습니다. 더 높은 수준의 API가 필요한 경우SDL백엔드로 사용할 수 있어야 합니다.

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