Como posso saber quando usar a aceleração de hardware?

Como posso saber quando usar a aceleração de hardware?

Não tenho certeza se sei o queaceleraçao do hardware("...uso de hardware de computador para executar alguma função mais rapidamente") é, mas quando jogo jogos em flash ou jogos FPS 3D, me perguntam se desejo usar aceleração de hardware.

Que critérios devo pesar mentalmente antes de marcar ou desmarcar uma caixa? A aceleração de hardware sempre se refere à minha placa gráfica?

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A aceleração de hardware é onde certos processos - geralmente processamento gráfico 3D - são executados em hardware especializado na placa gráfica (GPU), em vez de software na CPU principal.

Em geral você deve sempre habilitar a aceleração de hardware, pois isso resultará em melhor desempenho do seu aplicativo. Geralmente será uma taxa de quadros mais alta (o número de imagens exibidas por segundo) e quanto maior a taxa de quadros, mais suave será a animação.

As GPUs também realizam os cálculos físicos usados ​​em muitos jogos 3D para simular a queda de objetos, água, o movimento de carros, etc. Isso significa que se você não tiver aceleração de hardware, o jogo não funcionará em todo o seu potencial ou mesmo não funcionará.

A aceleração de hardware também é usada ao exibir vídeo normal, novamente para permitir que a CPU faça outras coisas. Isso significa que você pode reproduzir um vídeo em um monitor enquanto trabalha no relatório no outro.

Como aponta o music2myear, qualquer hardware de finalidade específica pode ser usado para acelerar o processamento de tudo o que foi projetado. Isso também pode incluir placas de som, mas as placas de vídeo são as mais comuns e o que a maioria das pessoas entenderá pelo termo.

Então, em geral, eu diria que você sempre deseja ativar a aceleração de hardware. A única vez que consigo pensar que você não faria isso seria se estivesse usando a bateria do seu laptop e quisesse economizar energia. Ativá-lo pode exigir mais energia do que não ativá-lo - mas dependeria do hardware, algum hardware especializado poderia usar menos energia do que seria necessário usando a CPU/memória/etc mais geral do computador.

A única maneira de ter certeza seria medir o consumo da bateria com a aceleração de hardware ativada e novamente desligada ao realizar as mesmas tarefas.

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Se você possui uma placa de vídeo discreta, provavelmente desejará pelo menos tentar a aceleração de hardware. Embora alguns drivers e modelos de placas possam ter problemas de compatibilidade e você pode acabar desativando-os.

Basicamente, como você afirmou, a aceleração transfere o processamento dos gráficos para a GPU.

À medida que a web se tornou mais rica graficamente, os elementos gráficos sobrecarregaram a CPU, ou pelo menos podem ser descarregados, e assim as versões mais recentes do Flash e a maioria dos navegadores da geração atual oferecem aceleração gráfica de hardware. Você vai querer ter certeza de que possui os drivers de placa gráfica mais recentes e as versões mais recentes de seu navegador e plug-ins para garantir compatibilidade máxima.

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Quando a opção deaceleraçao do hardwareé permitido, é sempre uma ótima ideia utilizá-lo: normalmente, o aplicativo (ou parte dele) roda mais rápido e, ao mesmo tempo, gasta menos energia. Além disso, a CPU estará livre para processar outra coisa!!

Infelizmente, a aceleração de hardware nem sempre funciona tão bem quanto deveria. A primeira vez que me lembro de ter encontrado essa opção foi quando a desativei no Chrome, porque aparentemente ela fazia meu navegador funcionar de maneira muito menos estável. Aqui estão os casos em que você provavelmente deveria desabilitar a aceleração de hardware:

  • Se sua CPU for muito forte e seus outros componentes forem muito fracos, a aceleração pode na verdade ser ineficaz em comparação a apenas deixar a potência cuidar de tudo. Além disso, se seus componentes estiverem propensos a superaquecer/forem danificados de alguma forma, o uso intensivo por meio de aceleração de hardware pode estar causando problemas que você não teria de outra forma.
  • O software projetado para utilizar o hardware não está funcionando bem ou não pode funcionar de forma tão estável como quando usa apenas a CPU. Infelizmente, esse é um motivo comum para desativar a aceleração de hardware nas opções de um aplicativo, mas acontece.

A aceleração de hardware combina a flexibilidade de processadores de uso geral, como CPUs, com a eficiência de hardware totalmente customizado, como GPUs e ASICs, aumentando a eficiência em ordens de grandeza quando qualquer aplicativo é implementado em níveis mais altos na hierarquia dos sistemas de computação digital. Por exemplo, os processos de visualização podem ser transferidos para uma placa gráfica para permitir uma reprodução mais rápida e de maior qualidade de vídeos e jogos, ao mesmo tempo que libera a CPU para realizar outras tarefas.

Existe uma grande variedade de sistemas de aceleração de hardware dedicados. Uma forma popular é a aceleração de hardware de tethering, que, ao atuar como um hotspot WiFi, descarregará as operações que envolvem tethering em um chip WiFi, reduzindo a carga de trabalho do sistema e aumentando a eficiência energética. A aceleração gráfica de hardware, também conhecida como renderização de GPU, funciona no lado do servidor usando cache de buffer e APIs gráficas modernas para fornecer visualizações interativas de dados de alta cardinalidade. A aceleração de hardware de IA foi projetada para aplicações como redes neurais artificiais, visão de máquina e aceleração de hardware de aprendizado de máquina, frequentemente encontradas nas áreas de robótica e Internet das Coisas.

Os sistemas geralmente oferecem a opção de ativar ou desativar a aceleração de hardware. Por exemplo, a aceleração de hardware está habilitada por padrão no Google Chrome, mas esse recurso pode ser desativado ou reiniciado nas configurações do sistema em “usar aceleração de hardware quando disponível”. Para determinar se a aceleração de hardware está funcionando corretamente, os desenvolvedores podem realizar um teste de aceleração de hardware do navegador, que detectará quaisquer problemas de compatibilidade.

O hardware mais comum usado para aceleração inclui:

  • Unidades de processamento gráfico (GPUs): originalmente projetadas para lidar com o movimento da imagem, as GPUs agora são usadas para cálculos que envolvem grandes quantidades de dados, acelerando partes de um aplicativo enquanto o restante continua sendo executado na CPU. O enorme paralelismo das GPUs modernas permite que os usuários processem bilhões de registros instantaneamente.
  • Matrizes de portas programáveis ​​em campo (FPGAs): um circuito integrado de semicondutor especificado por linguagem de descrição de hardware (HDL) projetado para permitir ao usuário configurar a grande maioria das funcionalidades elétricas. FPGAs podem ser usados ​​para acelerar partes de um algoritmo, compartilhando parte da computação entre o FPGA e um processador de uso geral.
  • Circuitos Integrados Específicos de Aplicação (ASICs): um circuito integrado customizado especificamente para uma finalidade ou aplicação específica, melhorando a velocidade geral, pois se concentra exclusivamente no desempenho de sua única função. A complexidade máxima nos ASICs modernos cresceu para mais de 100 milhões de portas lógicas.

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