
Então, tenho enviado vídeos de Hyrule Total War para o Youtube, mas continuo tendo um monte de desfoque no meu vídeo quando movo a câmera.
Depois de gravar no FRAPS, a filmagem bruta parece perfeita, mas depois de exportar o vídeo do Premier, ele fica borrado quando movo a câmera (não em gameplay pesado, apenas quando a câmera se move).
Aqui está um link exatamente do que estou falando:
Eu gravo em 60 fps e codifico assim:
- Formato: Tempo Rápido
- Predefinição: Personalizado
- Codec de vídeo: H.264
- Qualidade: 100
- Largura: 1920
- Altura: 1080
- Taxa de quadros: 60
- Ordem dos campos: Progressivo
- Aspecto: Pixels Quadrados (1.0)
- Profundidade: 24 bits
Esses desfoques não aparecem na filmagem bruta, nem no Premier durante as edições. Alguém poderia me ajudar a melhorar a qualidade dos meus vídeos e remover esse desfoque de movimento?
Agradecemos antecipadamente pessoal!
Responder1
Sim, eu sei que esta pergunta tem um ano, mas não houve respostas.
Isso é artefato de movimento e é causado pelo codificador de vídeo. Como você já está em Q=100, é possível que a única coisa que você possa fazer seja usar um programa diferente para codificar o vídeo, como o X264.
Não é causado pelo intervalo do quadro-chave, pois é muito curto e a qualidade é muito alta. É causado pelas configurações de codificação mais sutis, como quadro lookahead para controle de taxa, contagem de quadros de referência e, muito provavelmente, pelas configurações de estimativa de movimento, como algoritmo, intervalo e refinamento de subpixel, e possivelmente por não permitir o canal de croma a ser usado pelo algoritmo.
Você ainda pode usar o Premiere para edição, mas precisará exportar para um formato descompactado ou escolher um codificador diferente para exportação (não tenho ideia se isso é possível). Pode haver configurações avançadas adicionais no codificador padrão que permitem usar melhores configurações de estimativa de movimento e corrigir o problema.