Soquete de API python IB WinError 10038

Soquete de API python IB WinError 10038

isso é codificado como 'connection.py' na API para Interactive Brokers. Quando executado, ele retorna um erro 'Foi tentada uma operação em algo que não era um soquete', em 'buf = self.socket.recv(4096)'. Tentei alterar o valor passado para recv para 7497, para corresponder à porta do Socket, mas recebi a mesma mensagem. Acho que pode ser um erro de formatação, mas é muito novo em python para ter certeza.

logger = logging.getLogger(__name__)


class Connection:
    def __init__(self, host, port):
        self.host = host
        self.port = port
        self.socket = None
        self.wrapper = None
        self.lock = threading.Lock()


    def connect(self):
        try:
            self.socket = socket.socket()
        #TODO: list the exceptions you want to catch
        except socket.error:
            if self.wrapper:
                self.wrapper.error(NO_VALID_ID, FAIL_CREATE_SOCK.code(), FAIL_CREATE_SOCK.msg())

        try:
            self.socket.connect((self.host, self.port))
        except socket.error:
            if self.wrapper:
                self.wrapper.error(NO_VALID_ID, CONNECT_FAIL.code(), CONNECT_FAIL.msg())

        self.socket.settimeout(1)   #non-blocking


    def disconnect(self):
        self.lock.acquire()
        try:
            if self.socket is not None:
                logger.debug("disconnecting")
                self.socket.close()
                self.socket = None
                logger.debug("disconnected")
                if self.wrapper:
                    self.wrapper.connectionClosed()
        finally:
            self.lock.release()


    def isConnected(self):
        return self.socket is not None


    def sendMsg(self, msg):

        logger.debug("acquiring lock")
        self.lock.acquire()
        logger.debug("acquired lock")
        if not self.isConnected():
            logger.debug("sendMsg attempted while not connected, releasing lock")
            self.lock.release()
            return 0
        try:
            nSent = self.socket.send(msg)
        except socket.error:
            logger.debug("exception from sendMsg %s", sys.exc_info())
            raise
        finally:
            logger.debug("releasing lock")
            self.lock.release()
            logger.debug("release lock")

        logger.debug("sendMsg: sent: %d", nSent)

        return nSent


    def _recvMsg(self):
        if not self.isConnected():
            logger.debug("recvMsg attempted while not connected, releasing lock")
            return b""
        try:
            buf = self.recvAllMsg()
            # receiving 0 bytes outside a timeout means the connection is either
            # closed or broken
            if len(buf) == 0:
                logger.debug("socket either closed or broken, disconnecting")
                self.disconnect()
        except socket.timeout:
            logger.debug("socket timeout from recvMsg %s", sys.exc_info())
            buf = b""
        else:
            pass

        return buf

    def recvAllMsg(self):
        cont = True
        allbuf = b""

        while cont and self.socket is not None:
            buf = self.socket.recv(4096)
            allbuf += buf
            logger.debug("len %d raw:%s|", len(buf), buf)

            if len(buf) < 4096:
                cont = False

        return allbuf

Responder1

4096 é o tamanho do buffer, não o número da porta. Este erro ocorre porque um thread é encerrado enquanto outro tenta gravar (em um local inexistente). É um problema de IB, mas não deve causar problemas, é simplesmente feio.

Responder2

Uma solução alternativa para implementar em seuClasse EClient/EWrapper:

  1. Crie uma função de desligamento de soquete
  2. Use-o antes de chamar o método de desconexão
# create function
def _socketShutdown(self):
    self.conn.lock.acquire()
    try:
        if self.conn.socket is not None:
            self.conn.socket.shutdown(socket.SHUT_WR)
    finally:
        self.conn.lock.release()

# use it
self._socketShutdown()
time.sleep(1) 
self.disconnect()

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