Criei a seguinte árvore de jogo: Aqui está o meu código:
\documentclass[leqno, oneside, 12pt]{book}
\usepackage{amsmath}
\usepackage{istgame}
\usepackage{caption}
\usepackage{makecell}
\begin{document}
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{istgame}[font=\footnotesize]
\xtdistance{30mm}{90mm}
\setxtinfosetstyle{dashed}
\xtShowEndPoints
\istroot[right](0)<above>{0}
\istbA{0.95}[above,sloped]
\istbA{0.05}[above,sloped]
\endist
\xtdistance{30mm}{30mm}
\istroot[right](1)(0-2)<above>{1.1}
\istbA{g_1\quad(\beta)}[above,sloped]
\istbA{f_1\quad(1-\beta)}[above,sloped]{0,0}
\endist
\xtOwner(1){\makecell{$\langle\alpha\rangle$}}[below]
\istroot[right](2)(0-1)<above>{1.1}
\istbA(2){g_1\quad(\beta)}[above,sloped]
\istbA{f_1\quad(1-\beta)}[above,sloped]{0,0}
\endist
\xtOwner(2){\makecell{$\langle1-\alpha\rangle$}}[below]
\istroot[right](3)(1-1)<above>{2.2}
\istbA{g_2\quad(\gamma)}[above,sloped]
\istbA{f_2\quad(1-\gamma)}[above,sloped]{-1,5}
\endist
\xtOwner(3){\makecell{$\langle1\rangle$}}[below]
\istroot[right](4)(3-1)<above>{1.3}
\istbA{g_3\quad(\epsilon)}[above,sloped]
\istbA{f_3\quad(1-\epsilon)}[above,sloped]{4,4}
\endist
\xtOwner(4){\makecell{$\langle\delta\rangle$}}[below]
\istroot[right](5)(2-1)<above>{1.3}
\istbA(2){g_3\quad(\epsilon)}[above,sloped]{8,8}
\istbA{f_3\quad(1-\epsilon)}[above,sloped]{4,4}
\endist
\xtOwner(5){\makecell{$\langle1-\delta\rangle$}}[below]
\istroot[right](6)(4-1)<above>{2.4}
\istbA{g_4\quad(\zeta)}[above,sloped]{8,8}
\istbA{f_4\quad(1-\zeta)}[above,sloped]{3,9}
\endist
\xtOwner(6){\makecell{$\langle1\rangle$}}[below]
\xtInfosetO(1)(2)(1.2cm)
\xtInfosetO(3)(3)(1.2cm)
\xtInfosetO(4)(5)(1.2cm)
\xtInfosetO(6)(6)(1.2cm)
\end{istgame}
\caption{}
\end{figure}
\end{document}
Quero fazer com que todos os ramos ascendentes sejam paralelos entre si e que todos os ramos descendentes sejam paralelos entre si também. (Como você pode ver, no momento as linhas descendentes não são paralelas.) Enquanto isso, os dois nós 1.1 precisam estar alinhados e os dois nós 1.3 também precisam estar alinhados. Como devo fazer isso? Eu realmente aprecio qualquer ajuda!
Responder1
Não estou muito familiarizado com este pacote, mas dei uma olhada na documentação e não parece haver uma maneira de especificar o ângulo da alternativa (ou arco) \istbA
; existe apenas, como você fez, uma maneira de especificar a distribuição das crianças.
Para fins de diagnóstico, fiz o seguinte diagrama:
\documentclass[tikz,margin=10pt]{standalone}
\usepackage{istgame}
\usepackage{makecell}
\begin{document}
\begin{istgame}
\xtdistance{30mm}{90mm}
\setxtinfosetstyle{dashed}
\xtShowEndPoints
\setistgrowdirection'{east}
\istroot(0)<above>{0}
\istbA{to:0-1}[above,sloped]
\istbA{to:0-2}[above,sloped]
\endist
\xtdistance{30mm}{30mm}
\istroot(1)(0-1)<above>{1}
\istbA{to:1-1}[above,sloped]{end}
\istbA{to:1-2}[above,sloped]
\endist
\xtOwner(1){\makecell{1label}}[below]
\istroot(2)(0-2)<above>{2}
\istbA{to:2-1}[above,sloped]{end}
\istbA(2){to:2-2}[above,sloped]
\endist
\xtOwner(2){\makecell{2label}}[below]
\istroot(3)(1-2)<above>{3}
\istbA{to:3-1}[above,sloped]{end}
\istbA{to:3-2}[above,sloped]
\endist
\xtOwner(3){\makecell{3label}}[below]
\istroot(4)(3-2)<above>{4}
\istbA{to:4-1}[above,sloped]{end}
\istbA{to:4-2}[above,sloped]
\endist
\xtOwner(4){\makecell{4label}}[below]
\istroot(5)(2-2)<above>{5}
\istbA{to:5-1}[above,sloped]{end}
\istbA(2){to:5-2}[above,sloped]{end}
\endist
\xtOwner(5){\makecell{5label}}[below]
\istroot(6)(4-2)<above>{6}
\istbA{to:6-1}[above,sloped]{end}
\istbA{to:6-2}[above,sloped]{end}
\endist
\xtOwner(6){\makecell{6label}}[below]
\xtInfosetO(1)(2)(1.2cm)
\xtInfosetO(3)(3)(1.2cm)
\xtInfosetO(4)(5)(1.2cm)
\xtInfosetO(6)(6)(1.2cm)
\end{istgame}
\end{document}
Existe uma maneira de adicionar crianças “desaparecidas”, usando \istb<missing>
ou \istbm
para abreviar. Infelizmente, é difícil dizer como o ângulo \istbA(<level>)
é calculado, então tentar alinhar a linha inferior adicionando essas crianças desaparecidas provou ser muito tedioso, mesmo com este modelo simplificado.
Em vez disso, se você estiver disposto a comprometer a simetria, ofereço esta solução:
\documentclass[tikz,margin=10pt]{standalone}
\usepackage{istgame}
\usepackage{makecell}
\begin{document}
\begin{istgame}
\xtdistance{30mm}{60mm}
\setxtinfosetstyle{dashed}
\xtShowEndPoints
\setistgrowdirection'{east}
\istroot(0)<above>{0}
\istbA{to:0-1}[above,sloped]
\istbA{to:0-2}[above,sloped]
\endist
\xtdistance{30mm}{30mm}
\istroot(1)(0-1)<above>{1}
\istbA{to:1-1}[above,sloped]{end}
\istbA{to:1-2}[above,sloped]
\istbm
\endist
\xtOwner(1){\makecell{1label}}[below]
\istroot(2)(0-2)<above>{2}
\istbA{to:2-1}[above,sloped]{end}
\istbA(2){to:2-2}[above,sloped]
\istbm
\endist
\xtOwner(2){\makecell{2label}}[below]
\istroot(3)(1-2)<above>{3}
\istbA{to:3-1}[above,sloped]{end}
\istbA{to:3-2}[above,sloped]
\istbm
\endist
\xtOwner(3){\makecell{3label}}[below]
\istroot(4)(3-2)<above>{4}
\istbA{to:4-1}[above,sloped]{end}
\istbA{to:4-2}[above,sloped]
\istbm
\endist
\xtOwner(4){\makecell{4label}}[below]
\istroot(5)(2-2)<above>{5}
\istbA{to:5-1}[above,sloped]{end}
\istbA(2){to:5-2}[above,sloped]{end}
\istbm
\endist
\xtOwner(5){\makecell{5label}}[below]
\istroot(6)(4-2)<above>{6}
\istbA{to:6-1}[above,sloped]{end}
\istbA{to:6-2}[above,sloped]{end}
\istbm
\endist
\xtOwner(6){\makecell{6label}}[below]
\xtInfosetO(1)(2)(1.2cm)
\xtInfosetO(3)(3)(1.2cm)
\xtInfosetO(4)(5)(1.2cm)
\xtInfosetO(6)(6)(1.2cm)
\end{istgame}
\end{document}
Que, quando preenchido, parece
Novamente, isso não é o ideal, mas se o seu objetivo for paralelo a todo custo, isso será suficiente. Eu recomendo adicionar [scale=1.2]
ou similar ao \begin{istgame}
dimensionamento, mas isso é preferência pessoal. No MWE abaixo, você notará que removi as [right]
tags e adicionei \setistgrowdirection'{east}
, o que mantém os nós organizados de cima para baixo de maneira sensata no código, pelo menos na minha opinião.
Espero que isso ajude um pouco!
MWE:
\documentclass[tikz,margin=10pt]{standalone}
\usepackage{istgame}
\usepackage{makecell}
\begin{document}
\begin{istgame}
\xtdistance{30mm}{60mm}
\setxtinfosetstyle{dashed}
\xtShowEndPoints
\setistgrowdirection'{east}
\istroot(0)<above>{0}
\istbA{0.05}[above,sloped]
\istbA{0.95}[above,sloped]
\endist
\xtdistance{30mm}{30mm}
\istroot(1)(0-1)<above>{1.1}
\istbA{f_1\quad(1-\beta)}[above,sloped]{0,0}
\istbA{g_1\quad(\beta)}[above,sloped]
\istbm
\endist
\xtOwner(1){\makecell{$\langle\alpha\rangle$}}[below]
\istroot(2)(0-2)<above>{1.1}
\istbA{f_1\quad(1-\beta)}[above,sloped]{0,0}
\istbA(2){g_1\quad(\beta)}[above,sloped]
\istbm
\endist
\xtOwner(2){\makecell{$\langle1-\alpha\rangle$}}[below]
\istroot(3)(1-2)<above>{2.2}
\istbA{f_2\quad(1-\gamma)}[above,sloped]{-1,5}
\istbA{g_2\quad(\gamma)}[above,sloped]
\istbm
\endist
\xtOwner(3){\makecell{$\langle1\rangle$}}[below]
\istroot(4)(3-2)<above>{1.3}
\istbA{f_3\quad(1-\epsilon)}[above,sloped]{4,4}
\istbA{g_3\quad(\epsilon)}[above,sloped]
\istbm
\endist
\xtOwner(4){\makecell{$\langle\delta\rangle$}}[below]
\istroot(5)(2-2)<above>{1.3}
\istbA{f_3\quad(1-\epsilon)}[above,sloped]{4,4}
\istbA(2){g_3\quad(\epsilon)}[above,sloped]{8,8}
\istbm
\endist
\xtOwner(5){\makecell{$\langle1-\delta\rangle$}}[below]
\istroot(6)(4-2)<above>{2.4}
\istbA{f_4\quad(1-\zeta)}[above,sloped]{3,9}
\istbA{g_4\quad(\zeta)}[above,sloped]{8,8}
\istbm
\endist
\xtOwner(6){\makecell{$\langle1\rangle$}}[below]
\xtInfosetO(1)(2)(1.2cm)
\xtInfosetO(3)(3)(1.2cm)
\xtInfosetO(4)(5)(1.2cm)
\xtInfosetO(6)(6)(1.2cm)
\end{istgame}
\end{document}
Responder2
Eu gostaria de usar \istb
em vez de usar \istbA
.
Você pode querer substituir \istbA(2)
por
\istbA(2)<grow=-27,level distance=67mm>
ou simplesmente para usar
\istb<grow=-27,level distance=67mm>
.
Esta alteração dará o resultado (aproximado) desejado.
\documentclass[leqno, oneside, 12pt]{book}
\usepackage{amsmath}
\usepackage{istgame}
\usepackage{caption}
\usepackage{makecell}
\begin{document}
\begin{figure}[ht]
\centering
\begin{istgame}[font=\footnotesize]
%%% some calculation:
\pgfmathparse{90-atan(30/15)}
\node(0,0)[draw,yshift=10mm]{\pgfmathresult};
\pgfmathparse{sqrt(30^2+15^2)}
\node(0,0)[draw,yshift=15mm]{\pgfmathresult};
%%% tree direction
\setistgrowdirection{east} %%% instead of using [right] in \istroot
%\setistgrowdirection'{east} %%% (swap version) looks more convenient
%%% \istb (instead of \istbA)
\xtdistance{30mm}{90mm}
\setxtinfosetstyle{dashed}
\xtShowEndPoints
\istroot(0)<above>{0}
\istb{0.95}[above,sloped]
\istb{0.05}[above,sloped]
\endist
\xtdistance{30mm}{30mm}
\istroot(1)(0-2)<above>{1.1}
\istb{g_1\quad(\beta)}[above,sloped]
\istb{f_1\quad(1-\beta)}[above,sloped]{0,0}
\endist
\xtOwner(1){\makecell{$\langle\alpha\rangle$}}[below]
\istroot(2)(0-1)<above>{1.1}
\istb<grow=-27,level distance=67mm>[blue,thick] %%% CHANGED
{g_1\quad(\beta)}[above,sloped]
\istb{f_1\quad(1-\beta)}[above,sloped]{0,0}
\endist
\xtOwner(2){\makecell{$\langle1-\alpha\rangle$}}[below]
\istroot(3)(1-1)<above>{2.2}
\istb{g_2\quad(\gamma)}[above,sloped]
\istb{f_2\quad(1-\gamma)}[above,sloped]{-1,5}
\endist
\xtOwner(3){\makecell{$\langle1\rangle$}}[below]
\istroot(4)(3-1)<above>{1.3}
\istb{g_3\quad(\epsilon)}[above,sloped]
\istb{f_3\quad(1-\epsilon)}[above,sloped]{4,4}
\endist
\xtOwner(4){\makecell{$\langle\delta\rangle$}}[below]
\istroot(5)(2-1)<above>{1.3}
\istb<grow=-27,level distance=67mm>[blue,thick] %%% CHANGED
{g_3\quad(\epsilon)}[above,sloped]{8,8}
\istb{f_3\quad(1-\epsilon)}[above,sloped]{4,4}
\endist
\xtOwner(5){\makecell{$\langle1-\delta\rangle$}}[below]
\istroot(6)(4-1)<above>{2.4}
\istb{g_4\quad(\zeta)}[above,sloped]{8,8}
\istb{f_4\quad(1-\zeta)}[above,sloped]{3,9}
\endist
\xtOwner(6){\makecell{$\langle1\rangle$}}[below]
\xtInfosetO(1)(2)(1.2cm)
\xtInfosetO(3)(3)(1.2cm)
\xtInfosetO(4)(5)(1.2cm)
\xtInfosetO(6)(6)(1.2cm)
\end{istgame}
\caption{}
\end{figure}
\end{document}