自動複製最後一個清單中的項目

自動複製最後一個清單中的項目

在加密貨幣中,證明涉及一系列遊戲。每個遊戲都包含一個台詞清單。相鄰遊戲除了少量行數(通常為 1 行)之外幾乎相同。我曾經將舊遊戲複製到下一個遊戲並在新遊戲上進行修改。但這確實很不方便,而且很難維護。產生的來源檔案也過大。試想有 20 個遊戲的證明,每個遊戲有 10 行。

因此,我決定為此創建一個環境。它看起來像一個“枚舉”環境,其中每個項目也是一個“枚舉”環境。每次我為外部枚舉器創建一個新項目(遊戲)時,我還將指定要更改的最後一個遊戲的哪些行作為可變參數。我希望環境本身自動複製上一個遊戲中未在參數中指定的每一行。

知道如何實現這一點嗎?

答案1

經過一番小鬥爭(第一次使用prop)後,我認為這是可行的,儘管它有點混合,並且可能最好考慮一個更好的「使用者介面」。

cryptolist首先,你有一個類似except 的環境enumerate,但\item{…}確實有一個參數。cryptolist有一個可選參數,即清單名稱(預設是default),它使您可以選擇同時維護許多不同的清單。

然後有兩個命令\replacecryptoitems(可選參數中的名稱和要替換的項目的常用鍵值列表)和\printcryptolist(可選參數中的名稱)。例如,您可以\replacecryptoitems{2=Modified second item, 3=modified third item}然後\printcryptolist列印它。

要初始化一個新的加密列表,您需要\newcryptolist{name}.

在此輸入影像描述

\documentclass{scrartcl}
\usepackage{xparse,enumitem}

\ExplSyntaxOn
\NewDocumentCommand \newcryptolist { m }
 {
  \prop_new:c { g_cryptolist_#1_prop }
  \int_new:c  { g_cryptolist_#1_int  }
 }
\NewDocumentEnvironment { cryptolist } { O{default} }
 {
  \tl_set:Nn \l_cryptolist_name_tl { #1 }
  \int_gzero:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _int }
  \prop_gclear:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _prop }
  \enumerate
   \cs_set_eq:NN \normalitem \item
   \cs_set_eq:NN \item \cryptoitem
 }
 { \endenumerate }
\NewDocumentCommand \cryptoitem { o m }
 {
  \int_gincr:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _int }
  \tl_set:Nx \l_cryptolist_item_tl
   { \int_use:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _int } }
  \prop_gput:con { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _prop }
   { \l_cryptolist_item_tl }
   { #2 }
  \IfValueTF { #1 } { \normalitem [ #1 ] } { \normalitem }
  #2
 }
\NewDocumentCommand \printcryptolist { O{default} }
 { \cc_printitems:n { #1 } }
\NewDocumentCommand \replacecryptoitems { O{default} m }
 { \cc_replaceitems:nn { #1 } { #2 } }

\tl_new:N \l_cryptolist_name_tl
\tl_new:N \l_cryptolist_item_tl
\prop_new:N \g_cryptolist_default_prop
\int_new:N  \g_cryptolist_default_int
\keys_define:nn { cryptolist }
 {
  unknown .code:n =
   \prop_gput:cVn { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _prop }
    \l_keys_key_tl { #1 }
 }
\cs_new_protected:Npn \cc_printitems:n #1
 {
  \begin{enumerate}
    \tl_set:Nn \l_cryptolist_name_tl { #1 }
    \int_step_inline:nnnn { 1 } { 1 }
     { \int_use:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _int } }
     {
      \item
      \prop_item:cn { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _prop }
       { ##1 }
     }
  \end{enumerate}
 }
\cs_new_protected:Npn \cc_replaceitems:nn #1 #2
 {
  \tl_set:Nn \l_cryptolist_name_tl { #1 }
  \keys_set:nn { cryptolist } { #2 }
 }
\ExplSyntaxOff

\newcryptolist{anotherlist}

\begin{document}

\begin{cryptolist}[anotherlist]
  \item{First item to be used later;}
  \item{second item.}
\end{cryptolist}

\begin{cryptolist}
  \item{First item}
  \item{Second item}
  \item{Third item}
  \item{Last item}
\end{cryptolist}

\replacecryptoitems{2 = Second (modified) item, 4 = Last modified item.}
\printcryptolist

\replacecryptoitems[anotherlist]{1=Changing the first one to be used now;}
\printcryptolist[anotherlist]

\end{document}

擴展代碼以幫助新請求。在這種情況下,每次使用\replacecryptoitems替換的條目都會被記錄。並\printcryptoitems給出下次時間(僅有的下一次,在一次使用後它會被重置)更改的條目將被\gamediff{…}編輯。

在此輸入影像描述

\documentclass{scrartcl}
\usepackage{xparse,enumitem}
\usepackage[x11names]{xcolor}

\ExplSyntaxOn
\NewDocumentCommand \gamediff { m }
 { \textcolor { Tomato3 } { #1 } }
\NewDocumentCommand \newcryptolist { m }
 {
  \prop_new:c { g_cryptolist_#1_prop }
  \int_new:c  { g_cryptolist_#1_int  }
  \seq_new:c  { g_cryptolist_modifieditems_#1_seq  }
 }
\NewDocumentEnvironment { cryptolist } { O{default} }
 {
  \tl_set:Nn \l_cryptolist_name_tl { #1 }
  \int_gzero:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _int }
  \prop_gclear:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _prop }
  \enumerate[noitemsep]
   \cs_set_eq:NN \normalitem \item
   \cs_set_eq:NN \item \cryptoitem
 }
 { \endenumerate }
\NewDocumentCommand \cryptoitem { o m }
 {
  \int_gincr:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _int }
  \tl_set:Nx \l_cryptolist_item_tl
   { \int_use:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _int } }
  \prop_gput:con { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _prop }
   { \l_cryptolist_item_tl }
   { #2 }
  \IfValueTF { #1 } { \normalitem [ #1 ] } { \normalitem }
  #2
 }
\NewDocumentCommand \printcryptolist { O{default} }
 { \cc_printitems:n { #1 } }
\NewDocumentCommand \replacecryptoitems { O{default} m }
 { \cc_replaceitems:nn { #1 } { #2 } }

\tl_new:N \l_cryptolist_name_tl
\tl_new:N \l_cryptolist_item_tl
\prop_new:N \g_cryptolist_default_prop
\seq_new:N \g_cryptolist_modifieditems_default_seq
\int_new:N  \g_cryptolist_default_int
\keys_define:nn { cryptolist }
 {
  unknown .code:n =
   \seq_gput_right:cV
    { g_cryptolist_modifieditems_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _seq }
    \l_keys_key_tl
   \prop_gput:cVn { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _prop }
    \l_keys_key_tl { #1 }
 }
\cs_new_protected:Npn \cc_printitems:n #1
 {
  \begin{enumerate}[noitemsep]
    \tl_set:Nn \l_cryptolist_name_tl { #1 }
    \int_step_inline:nnnn { 1 } { 1 }
     { \int_use:c { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _int } }
     {
      \item
      \group_begin:
      \seq_if_in:cnF
       { g_cryptolist_modifieditems_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _seq }
       { ##1 }
       { \cs_set_eq:NN \gamediff \prg_do_nothing: }
      {
       \prop_item:cn { g_cryptolist_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _prop }
        { ##1 }
      }
      \group_end:
     }
  \end{enumerate}
  \seq_gclear:c
   { g_cryptolist_modifieditems_ \tl_use:N \l_cryptolist_name_tl _seq }
 }
\cs_new_protected:Npn \cc_replaceitems:nn #1 #2
 {
  \tl_set:Nn \l_cryptolist_name_tl { #1 }
  \keys_set:nn { cryptolist } { #2 }
 }
\ExplSyntaxOff

\newcryptolist{anotherlist}

\begin{document}

\begin{cryptolist}
  \item{First item}
  \item{Second item}
  \item{Third item}
  \item{Last item}
\end{cryptolist}

\replacecryptoitems{2 = Second \gamediff{(modified)} item, 4 = Last modified \gamediff{item}.}
\printcryptolist

And this next time they are not highlighted.
\printcryptolist

\end{document}

答案2

\documentclass{article}
\usepackage{color}
\usepackage{expl3}

\newcommand\gamediff[2][red]{\color{#1}{\underline{\color{black}{#2}}}\color{black}{}}
\newsavebox\MBox
\newcommand\gamediffeq[2][red]{{\sbox\MBox{$#2$}\rlap{\usebox\MBox}\color{#1}\rule[-1.2\dp\MBox]{\wd\MBox}{0.5pt}}}

\ExplSyntaxOn
\seq_new:N \g_crypto__gameseq_seq
\tl_new:N \g_crypto__gameseq_tl
\int_new:N \g_crypto__gameseq_i
\cs_new:Npn \crypto__gameseq_move:ccn #1#2#3
  {
    \int_step_inline:nnnn { 1 } { 1 } { #3 }
      {
        \seq_gpop_left:cN { #1 } \g_crypto__gameseq_tl
        \seq_gput_left:cV { #2 } \g_crypto__gameseq_tl
      }
  }
\cs_new:Npn \crypto__gameseq_store:cn #1#2
  {
    \crypto__gameseq_move:ccn { #1 } { g_crypto__gameseq_seq } { #2 }
  }
\cs_new:Npn \crypto__gameseq_load:cn #1#2
  {
    \crypto__gameseq_move:ccn { g_crypto__gameseq_seq } { #1 } { #2 }
  }
\cs_new:Npn \crypto__gameseq_out:N #1
  {
    \item \tl_use:N #1
  }

\cs_new:Npn \crypto_gameseq_new:c #1
  {
    \seq_gclear_new:c { g_crypto_gameseq_#1 }
    \int_gzero_new:c { g_crypto_gameseq_#1_num }
  }
\cs_new:Npn \crypto_gameseq_add:cnn #1#2#3
  {
    \crypto__gameseq_store:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { \int_eval:n { #2 - 1 } }
    \seq_gput_left:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #3 }
    \crypto__gameseq_load:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { \int_eval:n { #2 - 1 } }
  }
\cs_new:Npn \crypto_gameseq_del:cnn #1#2#3
  {
    \crypto__gameseq_store:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { \int_eval:n { #2 - 1 } }
    \seq_gpop_left:cN { g_crypto_gameseq_#1 } \g_crypto__gameseq_tl
    \crypto__gameseq_load:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { \int_eval:n { #2 - 1 } }
  }
\cs_new:Npn \crypto_gameseq_mod:cnn #1#2#3
  {
    \crypto__gameseq_store:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { \int_eval:n { #2 - 1 } }
    \seq_gpop_left:cN { g_crypto_gameseq_#1 } \g_crypto__gameseq_tl
    \seq_gput_left:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #3 }
    \crypto__gameseq_load:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { \int_eval:n { #2 - 1 } }
  }
\cs_new:Npn \crypto_gameseq_get:c #1
  {
    \int_gincr:c { g_crypto_gameseq_#1_num }
    \item[Game~\int_use:c { g_crypto_gameseq_#1_num }.]
    \begin{enumerate}
    \seq_map_function:cN { g_crypto_gameseq_#1 } \crypto__gameseq_out:N
    \end{enumerate}
  }

\cs_new_eq:NN \seqnew \crypto_gameseq_new:c
\cs_new_eq:NN \seqout \crypto_gameseq_get:c
\cs_new_eq:NN \seqadd \crypto_gameseq_add:cnn
\cs_new_eq:NN \seqdel \crypto_gameseq_del:cnn
\cs_new_eq:NN \seqmod \crypto_gameseq_mod:cnn
\ExplSyntaxOff

\begin{document}
\begin{itemize}
\seqnew{cc}
\seqadd{cc}{1}{first item}
\seqadd{cc}{2}{third item}
\seqadd{cc}{2}{fourth item}
\seqout{cc}
\seqmod{cc}{2}{\gamediff{second} item}
\seqout{cc}
\seqout{cc}
\end{itemize}
\end{document}

seq為了解決第一個問題,我改為使用prop.結果是 在此輸入影像描述

但我不知道如何解決第二個問題。我有兩個想法:

  1. 每次列印出遊戲時,請檢查所有項目並刪除對 的所有呼叫gamediff。障礙gamediff可能不在最頂層。它可以是{{gamediff}}$gamediff$

  2. 當項目儲存到列表中時,使用者不會gamediff直接調用,而是調用一個函數來產生當前遊戲在gamediff[i]哪裡。i當遊戲列印出來時,gamediff會進行評估,只有第一個參數等於當前遊戲的內容才會突出顯示其內容。


按照Manuel的想法,問題2也解決了。

\documentclass{article}
\usepackage{color}
\usepackage{expl3}

\newcommand\highlight[2][red]{\color{#1}{\underline{\color{black}{#2}}}\color{black}{}}
\newsavebox\MBox
\newcommand\highlighteq[2][red]{{\sbox\MBox{$#2$}\rlap{\usebox\MBox}\color{#1}\rule[-1.2\dp\MBox]{\wd\MBox}{0.5pt}}}

\ExplSyntaxOn
\seq_new:N \g_crypto__gameseq_seq
\tl_new:N \g_crypto__gameseq_tl
\int_new:N \g_crypto__gameseq_i
\cs_new:Npn \crypto__gameseq_move:ccn #1#2#3
  {
    \int_step_inline:nnnn { 1 } { 1 } { \int_eval:n { \int_eval:n { #3 } * 2 } }
      {
        \seq_gpop_left:cN { #1 } \g_crypto__gameseq_tl
        \seq_gput_left:cV { #2 } \g_crypto__gameseq_tl
      }
  }
\cs_new:Npn \crypto__gameseq_store:cn #1#2
  {
    \crypto__gameseq_move:ccn { #1 } { g_crypto__gameseq_seq } { #2 }
  }
\cs_new:Npn \crypto__gameseq_load:cn #1#2
  {
    \crypto__gameseq_move:ccn { g_crypto__gameseq_seq } { #1 } { #2 }
  }

\cs_new:Npn \crypto_gameseq_new:c #1
  {
    \seq_gclear_new:c { g_crypto_gameseq_#1 }
    \int_gzero_new:c { g_crypto_gameseq_#1_num }
  }
\cs_new:Npn \crypto_gameseq_add:cnn #1#2#3
  {
    \crypto__gameseq_store:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #2 - 1 }
    \seq_gput_left:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #3 }
    \seq_gput_left:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { 1 }
    \crypto__gameseq_load:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #2 - 1 }
  }
\cs_new:Npn \crypto_gameseq_del:cnn #1#2
  {
    \crypto__gameseq_store:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #2 - 1 }
    \seq_gpop_left:cN { g_crypto_gameseq_#1 } \g_crypto__gameseq_tl
    \seq_gpop_left:cN { g_crypto_gameseq_#1 } \g_crypto__gameseq_tl
    \crypto__gameseq_load:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #2 - 1 }
  }
\cs_new:Npn \crypto_gameseq_mod:cnn #1#2#3
  {
    \crypto__gameseq_store:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #2 - 1 }
    \seq_gpop_left:cN { g_crypto_gameseq_#1 } \g_crypto__gameseq_tl
    \seq_gpop_left:cN { g_crypto_gameseq_#1 } \g_crypto__gameseq_tl
    \seq_gput_left:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #3 }
    \seq_gput_left:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { 1 }
    \crypto__gameseq_load:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { #2 - 1 }
  }
\cs_new:Npn \crypto_gameseq_get:c #1
  {
    \int_gincr:c { g_crypto_gameseq_#1_num }
    \item[Game~\int_use:c { g_crypto_gameseq_#1_num }.]
    \begin{enumerate}
    \int_step_variable:nnnNn { 1 } { 1 } { \seq_count:c { g_crypto_gameseq_#1 } } \g_crypto__gameseq_i
      {
        \seq_gpop_left:cN { g_crypto_gameseq_#1 } \g_crypto__gameseq_tl
        \int_if_odd:nTF \g_crypto__gameseq_i
          {
            \tl_if_empty:NTF { \g_crypto__gameseq_tl }
              {
                \cs_set_eq:NN \gamediff \prg_do_nothing:
                \cs_set_eq:NN \gamediffeq \prg_do_nothing:
              }
              {
                \cs_set_eq:NN \gamediff \highlight
                \cs_set_eq:NN \gamediffeq \highlighteq
              }
            \seq_gput_left:Nn \g_crypto__gameseq_seq {}
          }
          {
            \item \tl_use:N \g_crypto__gameseq_tl
            \seq_gput_left:cV { g_crypto__gameseq_seq } \g_crypto__gameseq_tl
          }
      }
    \crypto__gameseq_load:cn { g_crypto_gameseq_#1 } { \int_eval:n { \seq_count:c { g_crypto__gameseq_seq } / 2 } }
    \end{enumerate}
  }

\cs_new_eq:NN \seqnew \crypto_gameseq_new:c
\cs_new_eq:NN \seqout \crypto_gameseq_get:c
\cs_new_eq:NN \seqadd \crypto_gameseq_add:cnn
\cs_new_eq:NN \seqdel \crypto_gameseq_del:cnn
\cs_new_eq:NN \seqmod \crypto_gameseq_mod:cnn
\cs_new_eq:NN \gamediff \highlight
\cs_new_eq:NN \gamediffeq \highlighteq
\ExplSyntaxOff

\begin{document}
\begin{itemize}
\seqnew{cc}
\seqadd{cc}{1}{first item}
\seqout{cc}
\seqadd{cc}{2}{\gamediff{third} item}
\seqout{cc}
\seqadd{cc}{2}{fourth item}
\seqout{cc}
\seqmod{cc}{2}{\gamediff{second} item}
\seqout{cc}
\seqout{cc}
\seqdel{cc}{2}
\seqout{cc}
\end{itemize}
\end{document}

結果是在此輸入影像描述

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